有网友提问:皇室战争无法开始游戏怎么办,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
暴雪今天在玩家圈的名声和影响力,或许可以从《守望先锋2》年前的尴尬中一窥端倪。作为出版近三年后的续作,这本书仅在开播当天就在各直播平台获得了可观的观看量,之后一路走低,直至无人问津。与2016年前所未有的盛况相比,显得尴尬。
前不久,当玩家发现被寄予厚望的手游《魔兽弧光大作战》简直就是《皇室战争》的换肤游戏时,得到了差评。让很多网友终于恢复理智,暴雪可能已经不是以前的那个暴雪了。
有一个主播“犀利点评”关于暴雪会不会“江郎天赋枯竭”,收获了不少好评。
丢脸的不只是《守望先锋归来》和《魔兽弧光大作战》。最近暴雪又出了一件事,给网鱼们提供了一个新的乐趣。
原因大概是这样的:5月13日,暴雪在自己的网站上发表了一篇博文,宣布推出一款名为多样性空间工具(Diversity Space Tool)的多样性工具,用于评估一个给定的游戏角色是否符合当前趋势。在文章的介绍中提到,该工具会从多个角度(性取向、性别认同、体型、能力、年龄、种族、文化)对游戏中的角色进行评价和打分,帮助开发者消除在创作游戏角色或内容时无意识的偏见和排斥。
他们表示,自2017年至2021年间,全球近80%的畅销游戏都以白人男性主角为主角(根据钻石游说团的一项研究)。工具从一开始就需要成为游戏孵化过程的一部分,帮助确定一组角色特征的多样性,以及这个角色和演员阵容相对于‘标准’的多样性,这也是这个工具的设计初衷。
这个工具经过《使命召唤:先锋》开发团队的测试,它“留下了深刻的印象”。
接下来,《守望先锋2》开发团队也有机会尝试多样化工具,并在文章中提到“他们对这个工具的第一印象同样是‘热情’”。同时发布了两张工具截图,图中出现了大量的《守望先锋》字符。
只在公布的图表中,分数选择混乱。能力这一项,身材正常的卢西奥和查里亚都是0分,而托比昂得分很高;在种族(国籍)这个选项上,黑皮肤的卢西奥当之无愧的拿到了高分,但问题是,托比昂(他的原型是魔兽世界的矮人)不是更能体现“多样性”吗;只是在性取向(性取向)上,他们保持了一贯的低分,这无疑是由于他们正常的异性恋。
然而,争议的核心还不止于此。为了表达得更清楚,暴雪还在文章中以《守望先锋》的女性角色安娜为例,更详细地展示了这个“多样性评分工具”的细节和标准。
“国籍/文化:埃及——7分,种族:阿拉伯33547分,年龄:60岁——7分,认知能力:正常33540分,身体:残疾(独眼)33544分,体型:苗条33540分,外貌:”
从上面的例子不难看出,对于很多网友来说,这个评分标准似乎脱离了常识,很荒谬。对于大部分人的共同特征,系统给出的是0分或者极低的分数,比如“苗条”、“异性”,这符合很多人的三观和审美特征,甚至是我们在现实中想要努力争取的特征,比如中产阶级,在系统的评分环境中并不被看好。
最离谱的是认知能力。一个思维清晰的正常人,在系统里只能得0分。
每个分数满了会是什么样子?
这引起了玩家和网友的激烈批评。一些网友认为这个工具以正常男性为基准,以更大的偏差获得更高的分数,这很可笑。在他们看来,这本身就是“加深(歧视)分裂而不是弥合分裂”;甚至有国外脾气暴躁的网友直接把“种族主义”的帽子扣在动视暴雪的脸上“与纳粹帝国的宣传无异”。
这位大哥的话可能有点重,但是动视暴雪一点都不无辜。
在过度追求“多元化”的同时,动视甚至将“普通玩家”排在了思维序列的最后面。开发者Alayna Cole曾说,“如果下一个《使命召唤》战士主角被设想成一个胖胖的粉发角色,坐在机械化轮椅上或类似的东西上战场,不要太震惊。一个符合所有条件的人物,无论与普通玩家多么无关,会有最大的多样性。”
显然,如果最初的“设计思路”还属于一般人认知的范畴,以及“无论如何与一般玩家无关”的呛人言论和“不朽到位”的评分标准,这些操作完全不是一般玩家所能理解的。
你还是得是动视暴雪。
舆论发酵了一段时间后,动视暴雪显然意识到风向不对,连夜删除了《守望先锋》的内容和图片,调整了部分描述,给自己的大胆行为打上了“补丁”。比修复bug的反应速度干净多了(笑)。面对众多的批评,他们在一篇新的文章中回应,“这个工具不用于任何主动游戏的开发”,这似乎只是退缩。
但是事情并没有就此打住。很快,一些奇怪的逆转开始了。
先是在推特上,《守望先锋》资深游戏设计师迪伦斯奈德(Dylan Snyder)说自己被“背刺”:“我们(《守望》团队)没有使用“多样性空间法”,我们直到昨天才知道它的存在”。他还称关于这个工具的消息“对我们是一个沉重的打击”。
755-79000的角色设计师梅丽莎凯利甚至更加愤怒。她愤怒地在推特上写道,这个工具是“反乌托邦的”、“令人毛骨悚然和恶心的”,并将愤怒发泄在自己的公司身上:“我们公司真的尽力破坏了我们制作团队在玩家中维护的形象和信任。”
前脚刚发出道歉,后脚就来了个“还手”。这种高深莫测的操作让国内外网友看得一头雾水,同时又有一种“追到手”的喜悦。
当然,也有资深暴雪粉丝向大众普及了“吃瓜小知识”。动视暴雪的独立部门,王者,正在开发“多样化工具”,和《守望先锋》不在一个团队,严格意义上和暴雪不是一回事…
在这里,我们很难从非党的角度去找出这一系列操作背后的原因。虽然“多元化建设”在纸面上确实是一个“正确”的想法,但是我们也看到暴雪在执行上存在很多问题。同时,很难想象刚刚拿到600亿美元收购基金的动视暴雪会因为一个小小的设计工具而陷入困境,以至于“自己人炮轰自己人”。
但如果我们回头看看动视暴雪这两年的历史,一切可能就没那么难理解了。
在深陷“内部兄弟会文化和性骚扰”的舆论和法律诉讼后,动视暴雪一直在进行内部调整,称将改善公司内部工作环境,“多元化建设”自然成为动视暴雪回应舆论的一大方向。
去年12月,《守望先锋》因在更新中大量改变NPC的肤色而被玩家诟病;上个月,暴雪还任命了首席多样性、公平和包容官,而这位“包容官”也向所有人做出了承诺:“女性和非二元性别员工的数量将在未来五年内增加50%。”
Kristen Hines,多元化、公平和包容事务官
一个月后,“多元化”的工具新鲜出炉。在这个时间点上,人们难免会对疯狂踩踏敏感话题“g点”的工具产生不同程度的联想。可能是“政治正确”的说法,也可能是对“少数族裔”的示好。但一句话,行不通。
甚至还不如国外暴躁哥提出的建议“为什么不多招几个员工?”从这个简单的想法来看,动视暴雪雇佣了更加多元化的员工,直接把自己的多元化注入到角色创造和设计中。也许会更有效?
纵观整个事件,把“多元、公平、包容”提炼为“固定分数”的一个工具,做出来甚至宣传出来,显然不是最好的办法。说到底,让这些身体和认知有缺陷的少数民族形象在工具中获得额外的分量,本身就是一种歧视。动视暴雪的文章称,“我希望我们能创造出更多非常规的角色,来更好地代表女性、非二进制人群和其他在行业中代表性不足的少数群体。”他们有没有想过,也许这些少数民族不想以这样一种“程序性的方式”来代表?
关于皇室战争无法开始游戏怎么办更多网友观点如下
我们把它卸下来再装上。
标题:如果《皇家碰撞》无法开始游戏怎么办?皇家碰撞无法注销。
链接:https://www.skyyx.com/news/xydt/6250.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!