如何在clash royale中建立卡组,如何在clash royale中建立卡组?
有网友提问:皇室战争开卡的卡组构建,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
前言:本帖为超长文章。怕看很多字,已经稳定在2400杯以上的各方朋友可以关闭这个窗口。
别人轻视别人忘,只因来自草根阶﹖
女武巨人哥布尔,天生就是明星相﹖
为何平庸就是罪﹖骑士弓手暗自伤!
龙宝飞桶骷髅王,贵如紫卡又如何﹖
天生我才必有用,无须烦愁独惆怅;
人弃我取路自开,另类卡组终成才。
C级卡牌成主力,稳六上七没难度;
防反卡组能先手,冰封之巅可达到!
* *宝宝龙飞将表示为龙宝,下同。
基本不变7卡:
开发此卡组的原因:
考虑到主号的发展需要,很多热门卡怕收不到或者收不够,所以支持小号。由于需要预留足够的卡量和多种卡型,小号必须站在更高的领域才有意义。同时,小卡组尽量不要使用各种大众卡,以免摊薄资源。经过慎重考虑和测试(实战),决定以这七张卡作为核心骨干。
先说这个卡组的缺点:
避免灵活的组合(即低成本竞争对手)
同时害怕三巨头的卡组
对气流的恐惧
你将会被三个枪套折磨。
遇到单个图例时要小心。
爱快攻的人不应该;没有亮点,喜欢流行套的请绕道。
不考虑抽签,A6及以下区域胜率约为5-80%,A7区域胜率约为50-70%;追求高胜率是不合适的。
只要1克朗和2克朗。看情况。3冠军不适合这个卡组;这不是连续作战的理想牌组。
赛季结束前后几天,大概率连败。
看完缺点,再看优点:
假一手牌,节奏流畅,易做防守反击。
很容易组装卡,基本上都是A2及以下的卡;很容易收到需要的卡。
由于卡组中没有热门卡,您可以捐赠热门卡作为后期改造的备用金。
使用方便,非常适合新手,尤其是一次装4盒的首选。
平均费不到4,正常打牌不会卡。
如果你精通这个卡组,以后就可以轻松适应其他组合。
能够培养冷静的脾气,训练应急思维。
看似没有套路,其实有很多进攻套路(关键变化在于第8张牌的更换,详见下面的说明)
这并不是炫耀什么,只是带出一些信息:用0147稳住A6并不难,尤其是现在1900杯以下的环境有所改善;而且258能稳住A7,也是意料中事(想上A8,白卡9级也行)。而且,只要能了解对手的卡组,就能确定如何组织反叛乱,胜算有多高。
本幻灯片的特别之处以及如何开始:
能先下的防反组合很少,但先手也有真假之分——
第一招是用1-3张牌做一波入侵攻击。
假一手只是打牌作为测试,看对手的反应。完全没有进攻思想(防守)。
由于固定牌组中有四张3费牌,你应该在出手时先使用它们。理想的起点是:弓箭手或者墓碑,甚至两张牌。
如果首发手里没有弓箭手或者墓碑,只有飞龙、飞桶、骷髅头或者炸弹塔,也建议先用低成本的。
由于这种卡组的灵活性低,5费的炸弹塔和6费的骷髅王大部分时间都不应该领先,以免对手有很强的攻击。
没有第八张牌的攻击模式:
类似于《海岛奇兵》里的胖妞练级推。
以弓箭手为后输出(妹子),三个肉盾中任意一个或两个都会在前排吸引伤害(脂肪),横推到对面。
有时候在没有弓箭手的情况下,也可以用龙宝和骑士/骷髅王进行一波攻击。
千万不要一边同时用骷髅王和骑士攻击。
在合适的时候,骷髅王可以一边单方面移动到公主塔,一边抛出飞斗进行攻击。
因此,攻击方式大致如下:
(弓/骑),(弓/骑/龙),(弓/龙),(龙/骑),(弓/骷髅王),(龙/骷髅王)
在这些模式下,你可以注意情况,给对手一个飞吻(桶)。
然而,当发动任何一波攻击时,在大多数情况下,你必须保持至少3次充水
炸弹塔——以它的血量厚度和40秒的生存时间,同样的费用是5,血量比地狱塔多,所以占据了第一的防御位置;因为也是射程伤,所以极其克制。**。骷髅王——移动防御塔,1级2,000 HP,可以吸引大量火力,切断攻击线,死后留下大炸弹,很好的清理后排输出。**
骑士——一个容易被忽视的士兵,因为他的攻击速度达到1.1,可以快速的砍一些单个入侵单位的血。在我们这种情况下,这是一张非常容易使用的卡。弓箭手——另一个被忽视的远程射手,虽然能力值一般,但胜在火力输出稳定,不容易被同级的箭矢和闪现击杀,清场时也能有不错的表现。
以上四块是防守的重心,其他三块的位置是辅助的。
墓碑——众所周知,这个牌子的王子、巨人、猪等。是头号克星。当河边的后排支架被切断后,这些单元被装进一个袋子里。**
龙宝宝——防守上,凭借群伤优势,协助清理低血压床单是第一位的工作;同时,凭借其适中的血量,有助于为其他单位分担伤害。
飞桶——很少参与防守,只有在需要清场的时候才使用。这张牌是主攻和分散注意力。**
* *个人卡的特别讲解环节在本帖最后介绍。
面对各种流派的应对方式(反叛乱):
低价猪(如电猪、火猪、毒猪)
建筑在黄金防御位置(见部署图)
例如,在猪之后,还有其他士兵,如狼吞虎咽、小火男、萧冰、弓箭手等。谁是河边的骑士或者龙宝。
如果猪推肉盾,你必须把骑士或者骷髅王放在河前1格的位置挡住(见部署图)。
如果一只猪混搭了巨人或者皇家驹,你必须下建筑,骑士,弓箭手,龙宝(最好按照这个卡牌顺序)。
各种巨大的溪流
一般先在大王塔下巨人,就要预留水费。你还需要保持骷髅王、骑士和至少一张建筑卡在你手里;如果不满足条件或者上面的牌不在手上,视情况把军牌放在国王塔前面或者后面;也可以先释放飞桶,检查另一个巨人攻击者。
如果对手先下后排部队,在下巨人前会移动到河边,你需要等后排部队过河,下骷髅王拦截防守黄金位置下的建筑;当有大量敌人时,可以同时得到其他部队的援助。尝试将巨人与后排拉开距离并摧毁它。
必要的时候可以在防御黄金位置后面一格的国王塔前放下第二个建筑(见部署图),对付胖球流的时候特别吃力。
皇家科尔特
在它准备进入公主塔范围之前,会在解锁对公塔攻击的一瞬间,在防御的黄金位置进行构筑(见部署图),弓箭手和骑士开始砍血。
一般马驹都是配黄毛或者大大小小的亡灵。这个时候可以关注一下水费。公主塔正前方有龙宝可以布阵;如果是骷髅王,就放在小马前面。
在每个小马驹防御中只放一张建筑卡就足够了。
王子、黑暗王子和其他电荷流
渡河时放下墓碑(炸弹塔更不利)防御,弓箭手贴公主塔或国王塔补刀。一般单个墓碑就可以用来防御。
带兵过河也是先墓碑,看情况,骑士或者骷髅王截河。
除非对手有空军,否则不需要龙宝上阵。
-十字弓,强制打击
对于王塔下的弩和强行打击,可以在射程外放一个墓碑,先在自己的王塔后面放一个骷髅王或者龙宝;血少不应该先走。
进攻位置用弹塔吸收部分伤害,骷髅国王或骑士主动充当盾牌,然后弓箭手或龙宝I。用骷髅王来回答。一般三枪都是隐蔽的,很少一开始就开枪。三个隐射防不胜防。恐怕我手里没有骷髅国王。
防御阵地在河的上游。开三枪,骷髅王就要被打死。死后开三枪,你就死了。如果3炮分开,两炮仍由骷髅王处理;在另一边使用弓箭手或骑士。
如果在我们进攻后,对方开了三枪阻止进攻,我们只好在阵地上用墓碑和飞桶尽可能的拖延他们对公主塔的进攻。
大型皮卡
如果不是3炮皮卡群,一般是墓碑吸引皮卡。如果有必要,弓箭手会帮忙割血;下骨架王切后排。
. 3炮大皮卡,类似3炮响应。先是骷髅国王,然后是墓碑。
-石头人
大部分是毒石,被墓碑或者炸弹塔引诱,用后排的地肉盾切割。
. 3射石子,参考大皮卡。
室内流动
轰炸塔防,另一路猛攻。
如果你在一边下了黄毛房,或者在另一边花了6费没有双圣水,你就可以在另一边发动攻势,一定会有好结果。
如果是由炉房、墓碑、饕餮组成的宅流,那就一定要小心了,因为这种宅流比较灵活,防止叛乱或者攻击也很被动。
自闭流量
佯攻,维持和平;输了也没关系。仅仅因为低罩杯而自闭的人比以前少了很多。
尝试一路发动攻势,看对手如何应对;必要时可实施两路同时入侵的战术。
反飞桶攻击公主塔
首选弓箭手和骑士,其次是龙宝;卖塔血解决。
其他低成本卡组(2。X ~ 3.5;包括图例)
由于这种打法的灵活性,萧必然会处于一种极度回避的状态,以平局为主,尽量不进攻。
包括单个图例卡组*
矿工:由于这个卡组没有水箱,对手的目标明显是公主塔,所以骑士,弓箭手,飞桶等。可以留作特殊处理。
公主:挺麻烦的。除了靠近河头,只有飞桶基本能搞定,不一定能100%干掉。
冰法:由于对手是有减速效果的群伤,对于这个卡组来说影响有限,卡组是独立个体。
电车:请预定骷髅王迎接。电车卡组大多装备巨人,所以河头的工作只能交给骷髅王,巨人可以由其他部队解决。
地狱龙:墓碑、弓箭手、骑士等。都是由家人派出,利用前方只能面向地面的部队分散注意力,从后方攻击空中。
滚木:受到一定程度的干扰是不可避免的,只要避免集中在同一直线位置即可。
樵夫:骑士阻挡它,墓碑吸引它。别让它靠近塔。必要的时候可以买个骷髅王。
天狗:天狗只是向下或者平行移动,不像其他目标建筑的部队会绕回后方,所以下卡时必须预测通道;手里留着空卡,或者直接换家。因为天谷流多是和其他天团成员一起配置的,所以到了它的时候就决心继续战斗(或者下线)。即使对手出现失误,也依然能赢(胜率1-30%左右)。
骷髅召唤:使用炸弹塔,墓碑,弓箭手等。当我们防守的时候;敌人的阵地,更难对付,被牵制住了。
*多了1个传奇卡组,困难局面会大大改善。但是,就算对手手里握着一个传奇,他拿2300杯以下也不是难事。就因为他是个好玩家,手里拿着个传奇,就已经在A8以上混日子了,很少压杯守门。剩下的都是菜鸟。因此,只要熟悉自己的卡牌,击败1-2张张传奇卡牌并不难。
成功防御后,在反击时,你需要注意:残兵血量和水费。如果水费低,部队血量不到一半,只有两个单位,不要反击。水费留着下一轮攻势为宜。
如果剩下的单位是肉盾,用
除了地狱之塔,其他防御建筑(包括强攻和弩)都可以用龙宝砍。
《本卡组的灵魂画龙须点睛最佳第8人之选取》
在上述七项不能更换的前提下,第8张卡可以根据个人需要或喜好,随时更换为收费4以下的卡,作为端到端呼应的效果。经验,可以作为下列选项的替代品:
镜子——很难用,发挥空间很大,但在实战中经常用在飞桶上。2 -3级优先。
野猪——理想的考虑,凭借其快速的移动力量,撕开对手的防守,在反战活动中往往能给对手压倒性的压力。4-5级就够了!
火枪——又一张可以加强整体战力的好牌。既加强了对空能力,又能在防守战场时快速解决各种棘手的事情。5-6级可以稳定A6-7。
强行攻击——偏娱乐的组合。反时,最好在渡河时将血量大的部队部署在黄金攻击点,可以取得奇效;一开始我没脑子让对手知道这张牌的存在。因为迫击炮装备后卡组有三个建筑同时存在,所以要小心处理,避免卡死。9级是标准。
闪现、箭雨、火球、毒药——根据实战经验或个人喜好,四者任意选择,搭配1、A7或以下,考虑更多。除了毒,其他三个都不要落后太多。
小亡灵——可以加强空中战力,但由于血量低,很容易吸引对手用法术对付,从而方便地伤害附近的单位。5级可以玩,8级才是稳定状态。
重甲亡灵——是增强甲板空中力量的好选择。反战运动的强大成员,也匹配整个卡组的移动速度。实际应用4-6级就够了!
格伦冰人——需要在实战中应用,但是因为移动速度可以满足反叛乱的意义,而且死亡速度慢,价格2元,所以估计还有点用。水平要求未知。
小火男(跳蛋)/冰精灵——可以弥补深入敌阵时空对空能力的不足,还可以诱导对手施放小闪或者箭,会增加飞桶的成功率。7级以上。
由于角色/功能重叠,不建议其他费用在4以下的卡加入(公主、矿工、地狱龙等部分传说除外)。
* *个别卡的特殊说明:炸弹塔——主要用于防御。但是,有时候,在双方都不出牌的情况下,可以先用。因为它40秒的生存时间和厚实的血液,它将自己的防御阵列设置为三角塔,并为攻击建立备份基础。
骷髅王——主要以防御为主,主要目的是阻止和清理入侵者,很少用于攻击。如果需要进攻,其他力量必须配合;否则就像大皮卡一样容易被对手成功拖走。骷髅王可以进阶到敌人的公主塔,主要是通过消耗对方的水费或者采取两次攻击来影响对方当场的判断。
墓碑——大多数情况下是作为防御建筑使用,但实际上可以起到辅助作用,这一点很多人会忽略。在其他主肉盾的帮助下,源源不断的小骷髅会在肉盾后面一个个向前推进。如果对手当场缺少一群伤兵/塔或者伤害法术,会损失很大,甚至直接失去一座塔。这个你一定知道。即使不能发挥自己的助攻本能,防守时也可以把自己的墓碑空出来,让对手不得不忽略,也可以提前打出一定的防守姿态。
飞桶——偷袭是主要路线,公主塔似乎是它的终极目标。但除此之外,因为可以在整个区域内随机投放,所以可以起到杀伤和阻挡某些指定目标的作用,比如:在敌人腹地刺杀公主,公主塔后面的水箱(像矿工一样),减少地狱塔的血量,吸引王子冲锋等等。刀和飞桶的区别在于,多出来的费用已经值飞桶的价钱了——运输费,大大增强了卡组的灵活性和攻击能力。
最后,我想感谢你们所有人