皇家冲突霍峻,皇家冲突的副领导人。
有网友提问:皇室战争活跃君,今天小编来回答一下
让我们搅狗吧。
百宝箱可以装满,部落积极捐卡,有几个位置
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
17173原创新闻
自从暴雪公布了被打压多年的“BUG…… move”之后,由原班人马开发的正版魔兽世界手游《魔兽弧光大作战》就受到了众多玩家的争议:有人认为这款游戏的玩法与《皇室战争》过于相似,暴雪甚至赶不上吃x的热情,还有人怀疑这款手游的背景设定会与《魔兽世界》的编年史背道而驰,从而引起《世界
当然,绝大多数魔兽玩家还是留下了一句简单粗暴的话:“这是过时的3353笑话吗?”带着它走了。
那么问题来了,这款《魔兽弧光大作战》配正版魔兽世界手游会是一款什么样的手游呢?接下来我们总结一波暴雪设计团队的面试回答,从各个方面进行分析。
(《魔兽弧光大作战》执行制片人维克萨拉夫)
一、魔兽手游并不是 《魔兽世界》 手游
虽然没有证据证明暴雪还有一款《魔兽世界》主题手游在开发中,但是我们需要明确一点,《魔兽弧光大作战》并不是大多数人默认的“魔兽世界手游”,而是一款《魔兽争霸》主题手游。
这也是为什么暴雪在划分游戏势力的时候,是按照第二次和第三次兽人战争时活跃的五大势力联盟、部落、黑石、亡灵、猛兽来设定的,而不是采用现在魔兽阵营版本的《魔兽世界》联盟、部落、死亡骑士、恶魔猎手。
二、一场持续二十余年的魔兽梦
正是因为《魔兽弧光大作战》的游戏设计是基于《魔兽争霸》的背景设定,所以技术总监蒙特克洛尔对RTS和《魔兽争霸》有着独特的感情。
自从参与《魔兽争霸3:冰封王座》项目以来,蒙特克洛尔一直想做一些关于RTS的新想法。这个想法在他做《星际争霸II:自由之翼》的时候演变成了一种执念,直到他提出《魔兽弧光大作战》的想法,这个持续了20多年的魔兽世界梦想才得以实现。
(《魔兽弧光大作战》蒙特克洛尔,技术总监)
三、 《魔兽弧光大作战》 是一款主打PVE玩法的游戏
从玩法上来说,《魔兽弧光大作战》会更接近PVE级别的战斗,而不是像《皇室战争》那样的强PVP游戏。
同时,玩家需要像玩RTS游戏一样,深入了解对手游戏的关卡地图,并根据地图目标建立自己的3354战队。即使游戏只有3分钟左右,玩家也要花很多时间去思考如何在每场游戏中通关。
四、完全脱离艾泽拉斯编年史?
据执行制作人Vik Saraf透露,《魔兽弧光大作战》将是矮人工程师放置在艾泽拉斯酒馆的街机游戏,也就是说这款魔兽世界手游不会严格按照艾泽拉斯编年史的设计来讲述各大势力的兴衰。
另外,不像《炉石传说》中的某些角色可以反哺到《魔兽世界》,至少在现阶段,《魔兽弧光大作战》不会考虑跨平台“玩牌”,甚至游戏的PC版和主机版也不会推出公测。玩家只有移动终端的选项。
五、将会按照纯粹手游化的方式,进行后续的运营与更新
最关键也是最重要的一点是,执行制作人Vik Saraf透露,他曾在一家非常专业的手游公司工作多年,因此计划按照一定的更新频率和运营模式推动《魔兽弧光大作战》后续版本的推出,以覆盖更多玩家想要的内容。
简单翻译,《魔兽弧光大作战》很可能和《炉石传说》在版本更新节奏上有所不同。而是和目前市面上的很多手游一样,以一张英雄卡的出道,不断推动小版本更新,然后更高效的收割玩家的钱包。
换句话说,《魔兽弧光大作战》到底好玩不好玩?这个问题我们还不知道,但是这个手游肯定很烧钱。零氪玩家需要等游戏正式上线后再看入门程度。
当然,具体到游戏的好坏,我们还是要用眼睛去相信。至少,《魔兽弧光大作战》不是《魔兽世界》手游,也不是盗版《皇室战争》。
关于皇室战争活跃君更多网友观点如下
要说谁的手游作品最出名,应该是Supercell。现在Supercell已经成为“优秀产品”的代名词。今年3月,Supercell为我们带来了一款新作《部落冲突:皇室战争》,这款游戏自推出以来就受到了玩家的热捧,而Supercell推出的《皇室战争》比赛更是大大提升了游戏的人气。
从《皇室战争》到现在,还是可以说这是一款成功的游戏。虽然现在人气有所下降,但是依然有很多玩家活跃在游戏中。记得前段时间,各种关于《皇室战争》的谄媚文章层出不穷。就在Supercell沉浸在成功的喜悦中时,很多玩家开始对游戏中的表情表示不满,甚至集体要求Supercell屏蔽游戏中的表情。这些玩家要求屏蔽表情的原因很简单,就是在游戏中经常被对方的表情或者问候嘲讽,比如一方赢了就哭,或者对方快要输了就竖起大拇指等等。而且,这些表达式可以不受任何限制地频繁使用。一场比赛下来,输的一方不仅会感到沮丧,甚至会被激怒。有玩家认为这款游戏不仅没有带来快感,甚至经常会让人感到愤怒,不仅影响心情。
Supercell不能对玩家要求屏蔽表情视而不见,但Supercell的回应让这些玩家失望了。翻了翻当时Supercell的公告。原文是这样写的:
许多玩家希望在游戏中增加一个阻止或删除表情的选项。但是,我们不打算添加这个选项。接下来,我们要解释为什么。055-79000的本质是能带来强烈情绪波动的卡牌,这是我们游戏设计的核心理念之一。比如电磁炮,皇家巨人,X弩就是最好的例子。这些卡给玩家带来强烈或积极或消极的情绪波动。我们不希望这些卡只是“一般”或“还行”。我们希望玩家能喜欢我们的卡。同时,有人爱,就有人恨。正是这些卡片能创造出最有趣的对话,并在多年后保持《皇室战争》的新鲜感和趣味性。同样的想法,带来强烈的情绪波动,才是我们不打算增加屏蔽表情选项的核心原因。有的人喜欢用表情符号互动,有的人讨厌这样做,即使在我们《皇室战争》的游戏开发团队里也是如此!我们坚信这些强烈的情感互动表达是游戏核心内容的必要组成部分。055-79000不是单机游戏,也不应该像单机游戏。表情是一个重要的功能,提醒玩家在战斗中面对的是另一个真人玩家,对手可能是也可能不是一个善良的家伙。简而言之,在竞技场的另一端,是一个人而不是一台机器。无论你们之间有没有语言、文化障碍,你都可以通过表情和他们交流,他们也可以回应。当初是振振有词,现在变了。虽然Supercell之前已经明确表示不会推出表情屏蔽功能,但这并不代表玩家就此放弃。随着时间的推移,对表情屏蔽功能的要求越来越高,甚至有玩家明确提出,如果不推出该功能,就卸载游戏,再也不玩《皇室战争》。此外,结合7月《皇室战争》的表现,热度明显下降,7月收入仅达6200万美元,不及3月1.33亿美元的一半。
在这样的现实环境下,如何留住玩家成为Supercell必须考虑的问题。除了更新版本调整稀有卡爆率,是否引入表情屏蔽功能也在Supercell内部引起了热议。终于在9月6日,Supercell发布官方公告,确认将在下次更新中引入表情屏蔽功能。其正式原文如下:
几个月前,我们发布了不会添加阻止游戏内表情的功能。现在看来,我们确实错了。我们似乎挑起了太多玩家的情绪。是时候做出调整了。
下次更新后,玩家将可以在战斗中屏蔽对手发来的表情。但是我们一直认为《皇室战争》不应该像一个单机游戏,所以即使对手发出的表情被屏蔽,玩家还是会看到对手的交流尝试,但是看不到任何具体的信息。强烈的情绪波动是《皇室战争》的精髓之一,也是用来区分普通牌和优秀牌的重要因素。但是我们也了解到,玩家在游戏的每一个环节,比如表情互动,都没有必要有强烈的情绪波动。另外,我们也想到了一些好的方法,让表情更有收藏价值,更符合玩家的期待。理想情况下,未来的一些玩家应该改变对表情交互的看法。这些想法还没有确定,未来可能会付诸实践。不过我们会先增加一个选项,允许玩家在游戏中屏蔽表情!这个公告字里行间透露出Supercell的诚意。当然,面对玩家流失的现实,不真诚如何挽回玩家的心?不过话说回来,Supercell给《皇室战争》加表情包的时候难道没有预见到这样的情况吗?事实上,他们不仅做到了,而且还为推出那些表情符号进行了思考和设计。更何况关于表情包的争议已经在《皇室战争》上上演了,所以说《皇室战争》的表情包是无意的完全没有道理。
至于Supercell之前为什么不愿意听取玩家的意见,这在一定程度上确实是游戏的重要组成部分,正如公告中所说。但从市场的角度来看,Supercell可能喜欢用表情来嘲讽玩家,因为玩家被激怒时,很可能会在愤怒中花大价钱获得稀有卡,从而达到提高战斗力的目的。但现实是《炉石传说》的热度还在下降,而且目前玩家普遍抱怨即使充648对战斗力提升也不会有显著作用,3000拿不到的也拿不到3000。
另外,《皇室战争》本身就是免费卡牌游戏。但是由于氪石玩家的出现,这个本该讲究战术的游戏公平性逐渐被打破,技术压制永远不如卡级,而搭配方式则是以杯数为准,很容易让一个高级套牌的低杯数碾压新手。可以说现在游戏里充斥着负面情绪。营造和谐的游戏环境,表情屏蔽功能一定要记住,Supercell第一次回应玩家对表情屏蔽功能的要求时,断然否定是一时无法接受的。在玩家看来,表情屏蔽功能的引入并不意味着对表情的阉割,只是为不同的玩家提供了不同的选择。值得一提的是,网上很多玩家都在互相争论表情符号的使用问题。有人认为表情符号可以归结为一种心理战术,玩家使用表情符号也可以获得心理上的快感。还有人说“如果仅仅几个表情就要砸手机,你的心有多脆弱?”不过话说回来,一款游戏要想长期走下去,必须从大局出发,综合考虑不同玩家群体的诉求。当嘲讽的表情已经影响了游戏体验,Supercell必须做点什么。
其实我们来看看暴雪的《皇室战争》。在接到玩家抱怨问候语变得嘲讽之后,暴雪不仅为其增加了屏蔽功能,还对原有的问候语进行了修改,使其更加中立友好。今年刚上线的《皇室战争》,暴雪就提前考虑了语言嘲讽。当你在公共屏幕上键入“GG EZ”这样的嘲讽词时,系统会自动将它们“翻译”成可以理解的句子,如“好游戏,祝你们好运”和“很荣幸与你们一起玩。谢谢大家!和你一起玩是我的荣幸!)”、“已经过了我的睡觉时间了,请不要告诉我妈妈!(已经过了我的就寝时间,请不要告诉我妈妈)”等等,暴雪为了营造和谐的游戏氛围不遗余力。
现在Supercell推出表情屏蔽功能是否能为《炉石传说》留住玩家,我觉得那是肯定的,但能留住多少就不好说了。其实从Supercell的这个公告来看,Supercell已经及时纠正了对玩家的态度。相信Supercell以后会更多的听取玩家的意见,为《守望先锋》乃至Supercell旗下的其他游戏创造更好的游戏环境。