天空游戏网 手游攻略 新游动态 打《皇家冲突》最后一关妖精,皇家冲突全是妖精。

打《皇家冲突》最后一关妖精,皇家冲突全是妖精。

时间:2023-01-06 11:36:30 来源:网络 浏览:13

有网友提问:皇室战争打哥布林最后一关,今天小编来回答一下

clash royale王子妖精斗龙冲2300杯卡套,高杯段卡套要注意输出和卡的配合。A6卡组与王子均特以手西妖精斗龙共用2300张杯卡组,其中王子和斗龙是核心卡,也是输出的主卡。LZ月16日左右在入坑,氪前后一共花了1000港币(约1韩元000软妹币)。这种氪方法比较亲民.嗯,比微氪强。如果是4/6/8,至少要1000港币)。现在的水平,充其量也就是温饱过上小康。你可以寻求帮助。你想看我现在连8级哥哥都不如。

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卡组A6收缩冲进2300杯阵容。

这副牌的特点是非常肛锋,反击强,多线左右勾拳,能换家。但它的防守能力一般,很容易和更肛门的锋线结合,比如大皮卡。另一个特点是几乎没有二月被砍的热门卡(冰冻,X弩,法师,地狱塔),除了胡子,所以下一个版本的潜力应该是

天梯环境:只说纯3/5/7和纯4/6/8占2100-2总人数的1/4左右,从3/5/7到4/6/8过渡阶段的人数最多能占差不多一半,4/3李三一度受伤超过6/8。

卡组中,tr系列、气球猪骑冻系列及其组合系列最多。

其次是召唤系列。

偷塔流的人气小生物偶尔会在首页顶部相遇。

苍蝇:这张卡很难被好的取代。如果换成别的卡,我会因为气球结冰而哭。cou际州卷三顺缩三减极求认温特胡子、骑猪、气球、王子、骑士、大骷髅、皮卡车、石头人、X弩、法师和龙锁定其他阶和电的原目标同限。

席失,注意对方胡子,猪骑,后面是龙或者法师。你下车就送。对付的办法是在塔下放胡子或者王子拖,远程渡河的时候直接包围锁定其他目标。如果是大胡子巫师的组合,用大胡子包围巫师也是可以的。压力大的话在塔边补个妖精。如果是15费以上的风暴,建议直接发射火箭。

2.与木桶联动,苍蝇过河完成任务会面临三种情况:主箭雨和地狱塔。吃箭雨的话,建议在任意塔下跟进一波木桶,吃底300血可以骗对方弓箭手,妖精等费用。

3.如果看到X弩反击,甚至在箭雨之前就几乎可以废掉X弩(前提是反应快)。这种情况几乎是有利可图。吃了地精就不亏了。如果你跟进拍下对面苍蝇的照片,当然要跟进其他生物比如潇湘刘邦寻代龙或者妖精,但是不要跟进箭雨。箭雨落下,两边的苍蝇都会死,X弩会有很多血。当然你会被判更多的X弩。

1.这里要注意的是前2-3个水桶作为探路的方式。如果每个桶都被箭雨完美反制,我们就放弃等后期朋友速度增减或者骗箭雨再链接。毕竟被箭雨接住也要1块钱。

2.起始费满了可以扔一张牌检查,前提是没有地精,没有战斗和采取措施之类的药胡子,没有龙,检查这三张牌的优先级高于木桶。

王子:书的左边部分是右勾拳的最佳选择,但不是致胜的核心。往往是欺骗的作用,或者是与其他正面攻击的联动攻击。抓住相反的错误可以省很多血,也是换家时的第一要务。

1.太子的效用在于联动其他部队进攻另一条路。偶尔他可以带着BB龙胡子一路冲到肛门前。在少数情况下,他可以作为防御端来对抗猪骑,骑士,法师,女武神等。

2.进攻方的王子只会遇到以下反制物:墓地、骷髅、妖精/弓箭手、骷髅海、苍蝇、大胡子、地狱塔等。其中墓地和骷髅不需要打理,会免费送到塔里代替。地精弓箭手基本都会被王子刺死,所以能反击的部队并不强大,可以忽略。苍蝇和骷髅海需要箭雨,不然塔至少掉800 hp,大胡子就需要别人了。

火箭:

一定不要前期用火箭打塔,把塔打塌了!

一定不要前期用火箭打塔,把塔打塌了!*2

一定不要前期用火箭打塔,把塔打塌了!*3

当然,以上也不是绝对的。如果有一些巫师、大胡子等花草经过,或者恰好有地狱塔、妖精之家、大胡子之家等。旁边还可以直接打塔,相当于你用法师面对快攻爸爸的时候炉石里4个火球和胡子。

那么这张卡用起来舒服吗?

A.粉碎地精之家/胡子之家/地狱塔/X弩等建筑。

B.有一种女巫/法师开始沉底。只要预测位置,在塔底砸一个,塔就把两个人都收了。

C.对面收了一大坨15费钱,就直接砸了。最好的粉碎地点是我们的塔和河之间的位置。这个距离比较好预测。

D.粉碎500以下残血塔,前提是场景不丢,费用已经赚到。如果时间充裕,情况平衡,你用火箭收残血塔还是会有血崩。当然,卡时之后需要结束补刀残血塔。

Arrow:不用说,这张卡几乎是每个卡组的必备。下一个版本只砍了4%的伤,基本上对主要功能没有影响。

看到骷髅海和六只苍蝇,水桶就来了,果断把它们放了。在其他情况下,你需要预测(所谓预测,基本上就是一场大赌博。如果你赌对了赚钱,你就赌错了崩盘。举个例子,如果一个王子一路右勾拳,同时射出一箭,雨就会下下来。当苍蝇和骷髅海刚好出现在对面的时候,基本上可以秒倒半个塔。对面长了胡子来柜台,你这边就出血了,回家可能保不住)

面对3只苍蝇/地精时酌情考虑,尽量不用,塔无干扰下降300hp左右。

胡子(野蛮人):可攻可守的牌。灵活性是他的强项。放置在塔下的防御端可以反制敌方胡子、王子、骑猪人、骑士等地面生物。缺点也很明显。过河后会被苍蝇/龙/法师免费吃掉,也会被大骷髅和地狱塔代替。秒可以放在敌人X弩旁边。

1.远距离防守时,注意预判位置。四个人把目标围在中间,防守一段距离的位置一般在己方的河堤上。

2.可以用全手费查卡。建议放在最下面。如果直接放在河上过桥,可能会被敌方法师白白吃掉,还会赔钱。

宝宝:我在这张卡的位置上旋转过无数张卡,包括大骷髅、法师、火枪手、X弩、地狱塔等。但最后,我选择了龙。中庸之道是他的优点,也是他的缺点。我们的塔下可以有计数器胡子,骷髅海,妖精,弓箭手,法师,龙等血量适中的生物。攻击可以搭配胡子王子的正面,基本可以用同样的成本干掉敌方生物,但是打猪。

1.龙的摆放很有讲究。比如放置反击敌人龙和法师的时候,因为延迟,这里有一个预测。当目标启动A塔的时候,我们的龙正好出现在右下或者左下,这样敌人的单位就可以被吃掉而不会受到伤害,塔也会损失一点血。注意反击敌人的事实

3,起步费可以用来查卡,建议沉底。

4.一条龙在塔内没有干扰打不了多少血,但是有时候节奏比较快,对方递牌解决你的龙(俗称顶上打个魔B),所以这是用王子/桶冲对方的绝佳时机。

地精枪骑兵:万能卡,各种套路的高段位卡,几乎所有你要带的卡,几乎可以反制塔下所有敌人的卡,除了肉盾输出太低。毕竟要花2分钱才能拿到货。

1.地精可以在交了上手费后直接放在舰桥上,200-300hp无干扰掉塔。

2.地精在塔下的反溅射单位(龙,法师,轰炸机)要注意等到敌方单位锁定目标开始攻击塔,否则白送。

3.可以配合王子做与其他道路的联动。王子妖精之波可以吃墓地,苍蝇,妖精等3费敌人计划反制我们的王子卡。虽然费用没赚到,但是经常吃的话会破坏塔里很多血,甚至在对方路满压的情况下还能建下一个满血塔。

4.尽量和苍蝇保持距离,吃箭吃雨,但是有时候没办法和妖精这种苍蝇一起上,为了给计数器猪骑气球,所以尽力吧。

游戏:小优势游戏:各种冰冻弩TR流(待更新)

小劣势游戏:通话流(待更新)

大劣势亲爸卡组:石头人/大皮卡。

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容列农甲

10月份平衡调整后,地精小屋的发送速度从5秒提高到了现在的4.7秒,也就是说50秒的持续时间可以产生11个地精长枪兵,为上次持续时间的削弱做了一个平衡。

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妖精小屋是一个战斗中消耗和稳定性都很强的建筑,那么如何才能在实战中发挥它最大的价值呢?

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首先,从它的消耗来看,妖精小屋可以在50秒内连续产生11个投矛器。投矛者虽然攻击低,射速被砍,但是只要不加控制,每个投矛者还是可以对公主塔造成67点的攻击,11击是737点的伤害,还是很霸道的。但是对面肯定不会傻到看你拆。所以在实战中,它的作用多用于骚扰和辅助。比如我们的矿工吸引公主塔仇恨的时候,聚集在后面的投矛兵就会形成一股力量。或者,当一个强大的单位如一辆大皮卡前进时,投矛器也可以帮助清理空中和地上的杂兵。

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在稳固防守方面。地精宿中的黄金位置可以吸引所有瞄准建筑的卡牌仇恨,生产的投矛器还可以起到防御作用,在解卡能力上对得起这五个花费。最重要的是防守后的反击,更重要。不过一般来说对面总会有AOE法术,能拉就很不错了。

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在卡组里,最受欢迎的版本就是这套《皮卡毒雷流》。妖精小屋虽然是辅助,但在这套卡组中有着不可替代的作用。这套卡组在使用上属于防守反击和自闭消耗双重打法,进攻思路灵活多变。防守反击上,皮卡超人是核心,其高生命值和伤害用于对抗,投矛器和重甲亡灵可以充当后排的输出。毒药和矿工是自闭症消耗的主要来源,然后投矛者形成前后夹击。

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从妖精小屋的使用率可以看出这次的增强幅度。虽然没有实现越级提升,但也从侧面说明了这张卡目前的实力。

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关于皇室战争打哥布林最后一关更多网友观点如下

Clash Royale由clash royale妖精野猪拆流卡组共享。这是一套以投矛妖精和野猪为进攻核心的防守反击卡牌。卡组的具体内容见下文。晓东玩游戏,皇室天天见!

 卡组详情:

  

千万不要完全抄袭别人的卡组。我部落的一个同学和我一样从1300游荡到1400。我改进后涨到了1400。他抄了我的卡套,跌到了1200。只有你慢慢修改的卡组才适合你。

千万不要因为连输几局就换牌,因为总会有抑制你的人,也有被你抑制的人。不要明显不喜欢一张卡,因为别人都在用。紫卡要合适,要搭配。

  战术及打法:

1.黄毛本来是一个比较厉害的巨人,但是黄毛当权,约束了巨人,所以才换成了黄毛。

缺点是跑的慢怕aoe,所以永远只用来防守。

2.幼龙,敌人最不喜欢的兵种之一,因为在主流卡组中没有有效的清除方法。

我怕女枪,怕选好目标后被苍蝇打。这样的话我就少一张牌(箭雨)。

3.轰炸机,克制黄毛,克制所有妖精,克制骷髅,克制所有人群。

缺点,3费没有缺点,除了地不空。

适合放在塔后防御或者黄毛巨人后面。塔内最后一个投弹手5元就能破黄毛。

4.箭头雨大家都很熟悉,尽量把它作为进攻部队,支援进攻部队。(剑雨用火球,如果剑雨觉得没用或者需要火球,就改回来)

5.闪电,用来支援攻击,直接劈开女巫(塔旁)。你可以瞄准地狱塔,你可以击中房子。进攻,尽量不要用来防守。

6.猪骑,攻利剑,攻核心。总是一个人走,这样说三遍。永远只在敌人无法防御的情况下使用,比如使用大法术或者黄毛房。

7.飞虫群,一张我不太喜欢的牌。被箭雨幼龙严重克制。攻击超高双刃刀,预测对面有进攻箭雨就赢30%。

8.标枪,最强卡之一,因为射速逆天。为了防御,气球,还有黄毛后面。诀窍是一路单独走,要么对方消耗卡解,要么消耗200塔血。

防守从不先攻,除非对面极度缺圣水。防御后,黄毛轰炸机可以标枪。黄毛标枪,幼龙和猪骑,猪骑炸弹或标枪,任何闪电。防守标枪攻击,对面防守瞬间第二路猪骑。(90%的猪都是这样骑的)首先明确一点,千万不要把自己的牌发出去给别人配。没有完美的卡牌集,即使完美,你也不会用好。最好的修改方法是检查对方的牌对,选择克制他。玩卢氏的都知道,你永远不可能一副牌走天下。

 卡组分享说明:

1.巨人,一个强大的巨人。换掉黄毛。

2.随意换卡换桶增加进攻能力。

3.不要拿走猪骑和标枪。

4,3费骑士可以换不喜欢的牌,很厉害的骑士。

5.如果马桶档次高,就用吧。如果不高,就不要用。

6.随意换王子,找个好机会配合骑猪。

7.苍蝇的幼龙,大苍蝇。逆天攻,恐箭雨。

8.可以换女枪来克制对面的龙宝宝。

9.苍蝇可以改变坟墓。

10,闪电换暴怒,直接变身

12.武断就是确认你可以防御主流攻击,然后替换掉不必要的。

标题:打《皇家冲突》最后一关妖精,皇家冲突全是妖精。
链接:https://www.skyyx.com/news/xydt/8183.html
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