Clash royale新手早集,clash royale新手推荐阵容。
有网友提问:皇室战争新手前期合集,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
从各方面来看,它的确无愧于“年轻人的第一JRPG”的称号。
2016年发售的《女神异闻录5》(以下简称P5),原本是PlayStation平台的专属游戏。凭借其独特的音乐和抢眼的美术风格,青春而次要的剧情,以及融合了迷宫探索和日常修炼两种标志性玩法的游戏系统,受到了玩家的广泛好评。还有很多球员以前从未接触过JRPG。他们通过P5第一次感受到了JRPG的魅力。因此,P5也被很多玩家戏称为“年轻人的第一JRPG”。
之后,ATLUS在原有P5的基础上,推出了以新角色、新剧情为卖点的《女神异闻录5:皇家版》(以下简称P5R)。虽然游戏发布后,在游戏新剧情的评价上出现了一定程度的口碑两极分化。但不可否认的是,P5R在剧情和玩法上继承了P5的诸多优点,并对一些玩法机制进行了优化和改进。在适当降低游戏整体难度的同时,也给了原P5一个相对更适合JRPG新手体验的版本。
如今,距离P5发布已经过去了六年多,P5R终于结束了对PlayStation平台的垄断。今年10月21日登陆包括Xbox、Switch、PC在内的其他平台。感谢世嘉和ATLUS的邀请,我们这次拿到了这个Switch版本的媒体评测资格。
作为所有登录平台中唯一的手持平台,Switch版P5R的特征无疑是显而易见的:——。它拥有其他平台无法达到的便携性,让你随时随地玩这个游戏。不过伴随着这种优势,也有玩家对这款游戏在Switch平台上的表现,画面,帧数的担忧。同时,这个移植版本也是《女神轶事》系列第一次加入了对简体中文的支持,很多玩家也担心这本书的简体中文版的翻译版本是否合格。毕竟之前也有过《怪物猎人:崛起 曙光》,《异度之刃3》等简体中文版翻译版本被推翻的事件。那么,围绕这些问题,我将在本次测评中为您解答。同时我也会根据我之前分别通关P5和P5R的经验来说说这个“皇家版”相对于原版的优缺点。
作为一款曾经登陆PlayStation 3平台的游戏,当初P5的画面在今天看来确实不算优秀。但也正因为如此,P5R移植到Switch平台后,它的画面表现并不比你在其他平台能玩的版本差。以这款游戏的Switch版本和最初的PlayStation 4版本为例。它们之间为数不多的区别之一就是Switch版本略微降低了游戏屏幕的亮度,通过减少屏幕暗部的细节,游戏在性能较弱的Switch上依然可以稳定运行30帧。
背景有点模糊,但还可以接受。
在实际玩的过程中,我几乎没有感觉到掉帧和游戏卡顿的问题。这款游戏在Switch上运行非常流畅,就连场景切换的加载速度也出乎意料的快,体验甚至比其原版PlayStation 4版本还要好。
不过以上评价只适用于这款游戏在Switch上运行电视模式时的表现。当你换成使用掌机模式体验这款游戏时,Switch自带的屏幕很难满足玩家对屏幕细节的要求。在手持模式下,P5R依然可以稳定的帧数运行,但是画面有明显的锯齿,人物脸部的轮廓细节也有一定程度的缺失。好在P5R并不是一款强调画面的游戏,游戏原有的卡通渲染风格也能让大部分玩家忽略这款游戏是在掌机模式下,并不是一款优秀的画面表现。
当然,如果想要更好的画面,也可以试试这本书的PC版。虽然细节上的提升并不明显,但PC版支持最高分辨率8K、120帧运行游戏,玩家可以体验到更清晰流畅的P5R。
说完了游戏在Switch上的运行表现,我们再来看看这次玩家比较关注的另一个问题,——游戏简报中中文文本的翻译质量。
在P5R便携版发布的同时,隔壁的《使命召唤:现代战争II 2022》刚刚因为“接地气”的简中文翻译被国内玩家集体诟病。这里说的“接地气”,明显是贬低。——因为中国队故意在本地化文本中加入大量简体语境下的网络流行语,极大影响了玩家的剧情代入感。
还好这个P5R的简中译没有这个问题。就我个人而言,这本书的简体中文版的本地化水平非常优秀。没有不恰当的翻译用词,没有完全照搬原文繁体中文翻译。而是结合简体中文版中玩家的语言习惯,对部分文字内容进行了改进甚至重做。
P5R独特的艺术字体,这次特别定制了简中版。
一个明显的变化是,简氏中文版的这个翻译重新设计了这个填字游戏中的一些谜题。一些原本针对港台独特风俗文化设计的标题,被改成了更符合mainland China玩家语言习惯的谜题,如“五一黄金周”、“江浙沪小吃”等。这些重新设计的谜题不仅会让玩家在玩的时候有不听话的感觉,还会拉近游戏和玩家之间的距离。
另外,这个移植的P5R还有一个原版没有的特点,就是收集了40多个付费/免费的DLC内容。这些DLC包括附加道具组合包,服装包,个性面具包。其中,个性面具包还包含了《神怪物语》前几集主角的专属面具。如果你是系列的老玩家,对这些内容应该会感觉比较亲切。
但是你是否真的需要使用这些DLC面具,建议你慎重考虑后再做选择。因为,有很多像“凪良神”一样的“数万真言”,有前期可以直接“逃课”的官方“外挂”面具3354,有胜利后可以直接补HP和SP的“胜利咆哮”。这两个技能基本上可以让你在过程前期横着走几个迷宫。它们在一定程度上降低了你在迷宫中探索和战斗的乐趣,同时也不利于你后续对本书中人格面具合成游戏的理解。
在了解了这些复制和移植版本的特点后,如果你要问我原来的P5R是不是值得体验的JRPG,我的答案肯定是肯定的。作为近几年最火的JRPG之一,不管你是不是老JRPG,我都推荐你试试备受期待的P5R。
首先我得承认,其实我并不像我在P5R评价里写的那样,真的不喜欢这部作品中的新剧情和新人物。原因是当初我觉得他们作为“皇家版”新增加的重要角色,应该在早期主要剧情中有更多的出场。但现在回过头来看,如果制作组真的要在原来的P5上加入新的角色和新的剧情,似乎这是唯一的处理方式,也是最合理的。两个新角色虽然前期戏份不多,但也或多或少对领导小组的冒险产生了一些影响。
以新角色丸山为例,他的专属塔罗牌“顾问官”可以在战斗中为玩家提供独特的BUFF加成,在实际游戏中极具实用价值。虽然雪芳夏泽不能长期加入领导小组并肩作战,但剧情中穿插了很多对她的人物塑造。至少这些角色给玩家留下了很好的印象,也为她第三学期经历的后续剧情做了充分的准备。
如果真的想让这两个角色融入到领导班子的成长中,需要开发团队对原剧情进行大规模改动,这无疑是一个庞大的工程,无法实现也是可以理解的。
况且我个人认为第三学期剧情加入游戏的主要目的是在一定程度上弥补P5在剧情上的遗憾。尤其是考虑到原著故事后期有明显的赶工痕迹,导致一些重要人物出现在后期,原著情节缺乏足够的——的塑造,像大家关心的明智吾郎的结局。第三学期剧情引入后,玩家有更多的时间去了解这些角色的故事。
所以总的来说,这两个新角色和新剧情的存在是P5R中不可或缺的一环。我对这部分内容的看法主要在于最后的新BOSS战和话剧表演,无法从原结局所达到的叙事高度进一步提升。就像演唱会最后高潮后的“安可”环节。虽然再次点燃了观众的热情,但很可能达不到整场演出前一个高潮的水平。
至于P5R相对于P5的游戏机制变化,我个人觉得这部分挺好的。显然,为了让游戏吸引更多之前从未接触过JPRG的新玩家,ATLUS在游戏玩法上尽可能做了合理的加减,从而适当降低了这款游戏的门槛。
在强调探索的迷宫设计中,P5R增加了更多可用的道具和收集物品来强化角色,显著降低了玩家快速进攻迷宫的难度。钩子作为主角团的新装备,也在地图上带来了新的可探索区域。虽然这些本质上都是对原有迷宫的小修小补,但还是能给老玩家带来一些不一样的探索乐趣,同时也优化了新玩家的通关体验。
至于游戏的格斗部分,变化还是比较明显的。全新的“ShowTime”机制不仅带来了有趣的动画表演,也进一步丰富了玩家可选的战斗方式;技能值的改变让玩家比原来的P5更容易把敌人打到可以加“1 more”攻击的变态状态,提高了回合制战斗的爽快感;迷宫中的敌人还拥有全新的人格属性和变态类型,让玩家更容易通过谈判获得新的人格面具。最后,就连每个迷宫中的BOSS战也有新的表现和打法的变化,不至于让老玩家玩的没有新意。
相比之下,P5R对主角日常玩法的改动,作为一个高中生,我个人觉得有些缺乏诚意。除了新的两个角色可以带来两条新的故事线来提升相应的辅助等级之外,新的地图场景和小游戏虽然进一步丰富了玩家日常部分可以玩的内容,但在设计上并没有太多新意,有些敷衍。
当然日常部分也有一些很优秀的变化。例如,玩家现在有机会更自由地安排自己的日常活动。即使在探索迷宫的日子里,他们回来时也能有有限的自由活动。梦娜不会经常催你休息。P5R在培养与不同角色的关系,提升主角的五维属性时,也比原来的P5在这方面有更宽松的条件。3354的约会之后,可以打个电话,还可以获得人物额外的好感,提升五维属性的途径也变得更加丰富了。这些都让玩家没有必要再像以前那样玩P5了。为了在周目获得完美的通关,他们不得不遵循策略来推进游戏流程。现在,你可以更自由地安排你想体验的东西。此外,对周目来说,实现全部成就的挑战不再那么困难。
就这些变化而言,P5R确实是一部更适合之前从未接触过该系列的玩家的作品。从中可以明显看出制作团队在有意识的简化。无论是新的玩法,还是对旧机制的改变,基本都是为了让玩家有更好的游戏体验。至于新人物新剧情是否合理,那就是见仁见智的问题了。——我不能用我个人的标准去强迫其他玩家认同我。
但是抛开这个争议的部分,P5R本身的质量确实是近几年全JRPG第一梯队的水平。无论你是想体验强调战略感的回合制战斗,还是日常角色开发中轻松有趣的部分,P5R都给出了相当不错的参考标准。从各方面来看,它的确无愧于“年轻人的第一个JRPG”的称号。
这次也有Switch强大便携性的加持。不难猜测,这款游戏未来在Switch平台上会有相当大的装机量。随后发布的《P3P与P4G》自然会成为很多玩家在Switch上必玩的JROG作品之一。毕竟掌机是最适合JRPG的载体,可以随时随地打开玩一会儿。100多个小时的游戏流量,往往不知不觉就经历了——的体验,这是你在其他平台感受不到的。
关于皇室战争新手前期合集更多网友观点如下
Clash royale的99初学者攻略,理解后会升级卡牌。金币和宝石是皇家冲突的重要货币。对于平民和人民币玩家来说,金币的价值大于宝石。金币可以在游戏中慢慢获得,虽然可以用宝石买,但是性价比不是很高。为此,新手玩家边肖带来了99个新手策略。目前只有9个新的后续体验会尽快更新。玩家要记得保留。
1.游戏的安卓中国版将于4月上线,谷歌版的账号信息无法转移到中国版,所以如果你没有谷歌账号或者想玩国内版,那就必须到时候再玩。
2.第一次玩,不用急着绑定Google账号。可以先刷一个满意的开号。初学者教程里大概5、6个箱子就能打开紫色、龙宝宝、王子、女巫、骷髅海四张紫色卡中的一张(推荐顺序)。
《皇家冲突》中的安卓版本
3.目前游戏还没有正式的中文版,但是可以通过替换文件修改成中文版(方法请参考精品贴,需要root)。这种方法可以登录Google账号,但是Dangle下载的版本无法登录。另外我也不知道为什么我的游戏数据不在android/data里。如图,如果也找不到,可以用RE browser在主目录下搜索游戏名。
Clash royale卡掉落数据表
4.游戏中掉箱子的顺序是固定的(如图),240个箱子为一个循环,大家都是这个顺序。新手的第12个箱子必须从紫色箱子里出来。另外,这个订单是根据你拿到的箱子来计算的,所以即使你的四个箱子都满了,也不会因为你拿不到任何箱子而影响这个订单。
等国服无非就是换个账号登录。其他的没有区别。因为中国版马上4月发布,所以不提供账户数据转移。
9.之前仔细观察电视里有钱人的牌,发现——张白牌,橙牌,紫牌相差2级。这样,你就可以知道你的牌组的平均实力。如果你的白卡是6级,橙卡需要4级左右才能达到你的级别。这也可以解释为什么1级的房子会产生3级的士兵。后面的镜像更新也可以说明这一点。我的二级法师至今不能上台,但我觉得他的水平太低了。这也说明了寨卡在新手区的强大统治力。
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