天空游戏网 手游攻略 新游动态 土炮在《皇家冲突》中的位置以及《皇家冲突》的技能。

土炮在《皇家冲突》中的位置以及《皇家冲突》的技能。

时间:2023-01-07 11:24:56 来源:网络 浏览:5

有网友提问:皇室战争土炮摆放位置,今天小编来回答一下

clash royale的双枪滚地炮最能赚破野猪的钱。双枪流卡组的核心卡是地炮、黄家驹和圣水收集器。地炮即使在高杯段很擅长破野猪也能赚1费。据外服消息,大炮6月份的水费调整为4。让我先自我介绍一下。弟弟3月9日开始CR,算是比较晚的一批了。刚开始主要是作为coc的补充,有一两次闲暇。没想到越陷越深。刚开始靠在2冷时的炸弹塔和猪组合上,渐渐有了要画队升布压到新世界的感觉。

景船把英怕术很海号够南被一个小电火猪和一个公鸡枪回火,我冲到了2700左右。这个时候我感觉技术已经到了瓶颈。黄家驹正在更新和增加它的范围在010-59,000。被黄巨人虐了N次后,我想既然无法反制,就拥抱更新吧。我毅然转投黄家驹,从2400起步,最后涨到3000。卡组就像一个纪录片笑话:

clash royale 8阶土炮破野猪卡团队阵容

首先说一下级别和卡牌的强度,因为是火猪过渡的。我的升级顺序是火球电击双妖精,最后是核心甲板吴申和黄家驹。其实卡力在A8的过程中一直在0形范围,伤害大概在5.5-8.5。只要满足条件,可以尝试打一打牌。2950左右崇义神响的时候大本营9级也升级了。

这时候我不禁抱怨sc的官方设定。开出好牌的概率真的取决于我的脸。我和我媳妇同时创办了CR。到现在为止,虽然没有传奇卡,但是史诗卡的数量一共是25张,这也是选择这个平民卡组的原因之一。(从宝石数量上也可以看出,从游戏开始到现在,基本上没有用过宝石,可以算是正宗的“零氪”)

再来说说卡组。

卡组平均费用3.5,中等偏低。有了收集器的功能,就不容易卡两个法术了。

女武神:作为核心之一,主要用法是切断彼此前后的联系,消灭巫法师蛮子和集群杂兵。

收藏者:血弱,一般放在左下角。特殊情况下可以放在路中间吸引火力(比如气球)。

简单分享或者复制卡组,不要讲样士率井的思路。个人认为引用没有意义。下面说说攻守思路。

我的大致想法是,前期武神屌丝防守赚的费差,摸清了对手的套路。后期黄家驹强迫一个帮手留在高知轴上,进入湖九路。

进攻,老命足知画阳四张牌可以分成两组,黄家驹加光头强,女武神加投矛器,当然他们也可以互换。一些球员不太在乎光头强的相互感情。事实上,如果黄家驹吸收火力,光头强躲在塔下,它很快就会一路畅通无阻。

开场:这种医服主要是反击,比走到最后还怕死。如果对手按照攻击套路出牌,如果没有主攻敌人,按照首发手牌,一般是三张牌,分别是孙集者,武神,投矛器,分布在下千次。如果有收藏者,你觉得剩下的牌可以防守,就花十一块钱在收藏者身上。要么女武神沉到底,在国王塔之后,选择你认为对方可能攻击的一边。在你熟悉对方的套路之前,尽量不要进入黄家驹。毕竟现在黄的比较普遍,跟蛮子集团打很容易输钱。

群体反应:

全明星:比较容易打牌,半场放风筝,对皮卡车的大脑壳伤害高,就是靠走,别让它碰塔。

猪:尽量不要先开火。渡河时,放掉公鸡炮,尽量选择两边的哨塔能打到猪的位置。猪后面的杂兵即使和猪在一起也可以用电击解决问题。养猪用冰的成本相对较高

黄家驹:黄对黄,我个人觉得卡组有优势。最好是在进入我方护塔范围的瞬间射杀黄家驹,让黄灿瞄准公鸡炮的同时被边塔击中。光头强可以很快解决这个问题。有时候根据对方的配置,可以下到武神清掉黄后面的其他兵,然后下到妖精。另外,可以用电击来调整对手的瞄准目标。

三枪手:单靠石头防守不容易。如果成本更高,黄家驹加戈贝林会选择另一种方式。就像前面提到的第三枪,在它被驱散之前,尽量用火球轰它。就算再补一次电击,也是挣钱的。下面是火球的另一种体验。有时候对手在半场下了蛮子课,就能拿住火球。等一下,往往对手会在桥头重叠后续的手臂。这时候,就有奇效了。

豪斯:耐心是关键。女武神和火球在集群部队里都比较克制,有耐心挣钱打对方。

矿工:这是一种很烦人的挣钱方式。试着为他离开光头强。

冰师:遇到冰的时候,尽量让黄家驹换一种玩法,或者打个时间差。

其他:

下了黄家驹后如何应对对方的解决方案更为重要。比如对方下蛮子团,在水量没有优势的情况下尽量不要用火球。可以脱光,后期加速的时候可以跟进武神光头强行电击解决。再比如,如果对方下车亡灵去解黄,你可以用电击和投矛器轻松应对。

黄家驹的行走速度和其他手臂有差距。需要一段时间练习如何合理的走,这样过了桥,就可以在兵临城下之前尽量黄了。同样,根据对方的底牌,黄家驹和女武神,哪个在前面,哪个在后面,不同的组合往往会有不同的效果。时机很重要。

约束卡组:

这副牌中有几张牌比较克制。如果你遇到他们,请格外小心:

1.气球在空中很弱,不容易打出巨型气球这种卡组,只能用投矛器和电击来对付。

2.飞狗亡灵团空军套路不是特别常见,但偶尔也会遭殃。

3.小皮卡,低费,小皮卡群,高杯。有的朋友很滑,皮卡车损毁严重。尽量不要用武神解决问题。

水平有限。先说这么多吧。祝大家心情愉快。(玩CR的情绪起伏太大了!)

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所以本着“授人以鱼不如授人以渔”的精神,我来告诉大家如何组织一套有效的卡组,涉及的思路,以及各种卡的一般用法。

希望大家都加入进来,也欢迎和我们一起探讨。

所以让我们现在开始讨论:

1.卡组的组成

其实如果你留心的话,可以发现大部分的卡组都有类似的构图模式。一般来说,它们看起来都是这样的:

1-2进攻箭,1-3杂鱼,1-2法术,1-2建筑,1-2输出手。

如果你的卡组不符合以上套餐,有某几种卡手,或者缺少某几种卡,除非是特定套路,大部分都需要审核。

2.特定功能和卡选择

然后解释这些类型的卡是用来做什么的。

-攻击箭:这1-2张牌是你的牌组的灵魂,是你取胜的关键,是你战斗风格的核心。如果你没有像样的进攻箭,你就很难攻下对手的防御塔并取得胜利。一般来说,攻箭都是起到肉盾的作用。

常用卡aa20007a3492211b4dd~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1673666699&x-signature=bDK%2BGDSu6bsqd3F9RMTBCdDcOoo%3D-杂鱼:杂鱼一般特点是低消耗,高产出,量大,易碎。杂鱼是一套牌中最考验技巧的。使用得当,往往能发挥远远超过其消耗的巨大作用。当然,使用不当或者操作错误,基本都是免费赠送的。

在防守中,利用杂鱼除掉对手的高成本单位是赚取成本差的主要方式。在攻击中,跟随箭头通常会造成大量的伤害。

常用牌aa20007a5af4002ff4e~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1673666699&x-signature=33wokFPBsgnt4v50A1u3hzGkUqg%3D-输出手:输出手是牌组中除攻击箭外最重要的牌。输出手需要有一定的血量,保证不会被秒杀。同时有很强的输出能力,在切后排和肉盾方面有重要作用。可以说是防守端的核心。另外,完成防御后,还可以组织一波以杂鱼为第二箭的反击。

常用卡aa20007a773d644c068~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1673666699&x-signature=s7xNuAgpfWj0e4uiXp1MELfSNWo%3D-建筑:建筑大致分为防御塔、房屋、水箱三种。由于大部分进攻箭只攻击建筑,建筑是拉动敌人进攻箭并有效防御的重要牌,尤其是防御塔,输出能力其实是次要的。

其实房子是一种主动挣钱的建筑。通过源源不断的兵源,迫使对手付出大量的金钱来防守,从而赚到钱。

水缸的作用是挣钱,积累开支,存放炸药,殿后。

常用卡aa20007a9b3af62fad9~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1673666699&x-signature=hXC1QzR3W2zWasYn0I94DKFxOcY%3D3。进攻套路组合

一般来说单卡攻击威胁不够,很容易被解决。因此,如何设置好攻击套路,利用多张牌打击敌人难以防范且造成巨大伤害的攻击套路,就成了问题。一般来说,攻击套路有推、冲、偷鸡、自闭四种。

-推式:顾名思义,推式是由一个移动缓慢的大肉盾和各种后排输出组成的卡组。选择这种打法意味着进攻时套路很固定,防守后缺乏当场反击的能力。而且一次攻击的成本很高,一旦处理不好很容易崩溃。但相应的,它的威力也极其强大,1-2波攻击就能推3星。玩皇冠非常容易,可谓高风险高收益的玩法。

代表人物:胖球,全明星,毒石

-突然袭击:对于突然袭击,攻击箭不是作为肉盾,而是作为杀塔主力。主要的战斗方式是在防守赚到差费后放下进攻箭,在对方费不足或卡错时触塔,防不胜防。在很多情况下,使用法术移除防御塔等障碍物也是一种常见的做法。这种卡组非常容易培养,因为它只对进攻箭有严格的等级要求,越级作战能力很强。

代表:火猪,毒猪,各种小马套。

-偷鸡型:所谓偷鸡型,其实可以称为矿工型。如果是低级,飞桶也可以用,但是威力有限。这种打法是两面夹击。矿工放塔后,小单位正面攻击(肉盾过桥然后扔飞桶)。

矿工的打法灵活多变,重在抓错。在反复的攻击中,难免会出现对手手旋转不好或者手操作失误的情况,这样就能拿下一个塔并牢牢守住,就算完成了任务。矿工的集装大多是小型皮卡,小型皮卡在反击中也可以搭载小单位。如果敌人稳扎稳打,不出差错,矿工的办法其实不多。目前主要是矿工强行放血下毒。

在天梯里,矿工不要太强,因为太容易养成的猪不一定会打。比武中矿工为王,主要是因为比武时间长,即使进不去,也可以用武力把敌人搓死。矿工袖在攻击时消耗最少,防御时最安全。

代表:各种矿工套。

-自闭者:自闭者坚持不过河的思想,用迫击炮或者X弩攻击,或者用火箭弹直接炸塔。它的特点是以防守为主,非常安全,但进攻乏力。现在,因为黄家驹和矿工胡作非为,经常挨打,很少有人用了。

代表:各种脏枪,X弩套,火箭砸塔,各种防御建筑。

4.游戏的技巧和理念

那么在你有了一套卡组之后,你需要正确的使用它们。其实很多卡组看的时候都会被抄,操作技巧才是真正拉大杯数差距的主要原因。我想,如果你能掌握以下技巧,那么a8和a9就不远了。

-成本差:因为在这场比赛中,防守方有很强的防御塔支援输出,同时可以在己方半场任何地方调兵遣将攻击对方的弱点,所以优势很大。所以,要想打出有效的进攻,必须付出比防守更多的代价。也就是说,除非你开始偷袭,在进攻的时候,尽量保证你和对手有成本差,你比对手多一点水费。

-防守挣钱:通过防守挣钱是拉开费用差距的主要方式。它的思路很简单,就是通过低悟性,输掉对手的高成本进攻。举个例子,如果你用金土炮赶走了对手前来攻击的野猪,这是3莫名其妙的4费,赚了1费;比如用箭雨杀死对方的亡灵军队,这是3莫名其妙5费用,赚了2费用。

Ps:题外话,为什么土炮被砍成狗了,却还是比电塔守卫受欢迎的多?就是因为土炮可以有效的在防御上挣钱,电塔不行。防守赚不到钱,进攻又如何?

-进攻赚手续费:进攻也能赚手续费吗?答案是肯定的。这种情况常见于推式卡组。肉盾吸引仇恨后通过后排输出,比如火枪,法师,电车,皮卡车。还有毒药,火球等法术,清除对手用来防御的卡牌。如果你杀了对手足够多的牌,你就可以赚钱。

Ps:公主和电磁炮这两个传说都是靠攻击赚钱的专家。无论是电磁炮的秒杀能力,还是公主的压制能力,都可以对对方造成很大的威胁。这也是为什么公主们如此受追捧,而且一开始就经常被杀。因为公主的超远距离和超伤害范围,能够对防守方造成毁灭性打击,让防守方血本无归。

——反攻挣钱:这是常用技能。比如对方用猪来攻击,而我方选择用野蛮人把猪砍死,而不是用土炮。这好像是把对方的4费和5费搞混了,是亏。但其实不是,因为我们的蛮族状态还很好,对方为了结识蛮族往往会交出一个火球,所以这是5莫名其妙的8费,赚3费。这是利用反击的威胁迫使对手解牌,从而赚钱的技巧。

-水缸:水缸也是不可忽视的赚钱手段。如果能完美的存活到最后,可以平白无故的多带2块水费。而它积累水费然后慢慢释放的能力,就是高费卡组的支撑。同时,如果场上有投手,也可以放开手脚进攻,因为这样会提供防守对方反击的成本。

-卖塔血:卖塔血是推式高成本卡组常用的战术,因为对于这类卡组来说,他们的一波攻击往往需要十几水甚至更多的水费,很难赚到这么大一笔水费。所以卖塔血换来比正常解决方案更多的水费是很自然的选择。比如你用土炮解决猪的问题,你只赚1块手续费。但是,如果你用一个小骷髅把一头野猪砍死,你可以赚到3费之多,虽然你要做两三塔,卖几百塔血。至于推进流,一座塔的得失根本不算什么。只要攻击成型,拿塔是礼貌的,直接拿三星的地方很多。

-拉:拉是指防守方将单位投在远离防御塔的地方,通常在两塔中间,以吸引敌方攻击单位的注意力,尽量延长敌方接近防御塔的时间,甚至同时被两塔击中。同时肉盾的拉动也能有效的将其与后排分开,从而先干掉后排。

-切后排:切后排是拉开肉盾后直接攻击敌人后排的招数。比如用土炮撕开胖子,用火枪干掉气球;比如撕开石头人,用皮卡车杀火,等等。

-清障:攻击时用法术清对方牌,比如野猪和火球砸黄毛/土炮,石头人毒清对方小单位。这样既能让进攻更有威胁,又能提前消灭对手的反击。在某些情况下,你甚至可以赔钱清障。比如一个火球用很小的电功率杀死对方的黄毛,给猪或者小马驹创造一个完美的输出环境,一轮决定胜负。

-调整卡序:调整卡序是不得已的,但也是你想提升技术必须掌握的技能。举个例子,你玩Miner,一开始只有一个小皮卡,一个小苍蝇,一个小电力,一个土炮,对手拿着一个水罐的照片。这时候用小皮卡和苍蝇攻击显然不是一个好的选择,但往往是必须的。毕竟我们不能眼睁睁看着圣水白白流走。但是这导致了一个问题。这一波打完了,对手进攻的时候,防守用的小皮卡还没有回到他手里,而本该是进攻箭头的矿工却被逼切后排。所以容易造成本末倒置的恶性循环,打破矿工进攻和小皮卡防守的正确节奏,变成小皮卡进攻和矿工防守,造成进攻无效和防守爆炸。

所以为了引导分拣回到正确的顺序,免费把小苍蝇或者皮卡车扔出去就成了一个不好的办法。有时候卡序特别差,即使调整了卡序,情况也很难挽回。所以选择功能更多的卡或者成本更低的卡越来越普遍,可以调整卡序,以最低的成本应对各种情况。

作者:逍遥云梦

如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章

标题:土炮在《皇家冲突》中的位置以及《皇家冲突》的技能。
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